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Puzzle: Rinoceronte de Donkey Kong



Puzzle Rinoceronte de Donkey Kong

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¿Sabías que...?

Los Klomps fueron los Kremlings empleados por Kaptain K. Rool y su Kremling Krew durante los acontecimientos del videojuego Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Estos soldados se extendían a lo largo de Isla Cocodrilo, la isla natal de la raza Kremling. Diddy Kong y Dixie Kong derrotaron a muchos Klomps durante su intento de salvar al secuestrado Donkey Kong por parte de Kaptain K. Rool. Fueron reemplazados por los Kobbles en los videojuegos Donkey Kong Country 3 y Donkey Kong Land 3. Los Klomps son unos enemigos muy débiles, ya que pueden ser derrotados por cualquier ataque, incluyendo el salto simple y los ataques de rodadura. Los Klomps suelen patrullar un área pequeña de forma individual o en pequeños grupos, aunque en cualquier caso no son una gran amenaza para Diddy y Dixie. Los Klomps tenían el mismo papel que los Kritters de Donkey Kong Country y Donkey Kong Land. De hecho, los Klomps se ven casi exactamente igual que los Kritters, la diferencia notable es la apariencia de pirata. Otras diferencias, por ejemplo, es que sólo tienen la piel verde, mientras los Kritters son de diferentes colores. Además, los Klomps no pueden saltar como algunos Kritters pueden.

Klubba es un Kremling muy poderoso que vive en Isla Cocodrilo. Posee una tienda que lleva su nombre. Klubba siempre se ve cerca de su tienda, que guarda la entrada al mundo perdido. Klubba fue contratado por Kaptain K. Rool para detener a los Kong en la zona Lost World. Él guarda los barriles de oro que se encuentran en cada mundo, excepto las del Gangplank Galleon, The Flying Krock y Lost World. A pesar de ello, puede ser sobornado por 15 Kremkoins para permitir al jugador entrar en el mundo perdido. Cuando Diddy y Dixie se acercan a su quiosco, ellos tienen tres opciones: pagar las monedas, luchar contra él (que siempre resultará en pérdida) o huir. Los dos últimos son esencialmente el mismo, volviendo a la pantalla del mapa. En el remake de GBA, una cuarta opción llamada "Bag a Bug" se añadió, que era un corto minijuego que cuesta 5 monedas banana. En Donkey Kong Land 2, Klubba retoma su papel de guardián del Mundo Perdido, el jugador debe de tener 47 Kremkoins para acceder a la zona Lost World.


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